FamousWhy.ro Forum: Snooker, Reguli De Joc - FamousWhy.ro Forum

Jump to content

Page 1 of 1
  • You cannot start a new topic
  • You cannot reply to this topic

Snooker, Reguli De Joc

#1 User is offline   pinturicchio Icon

  • Gobbo
  • Icon
  • Group: Moderatori
  • Posts: 1,132
  • Joined: 23-January 08
  • Gender:Male
  • Location:Ploiesti
  • Interests:Sport, Internet
  • Idolul Meu:Luciano Moggi

Posted 25 February 2008 - 05:44 PM


Reguli de joc :

La startul partidei bilele colorate sunt plasate pe punctele atribuite lor pe masa,iar bilele rosii sunt plasate într-un triunghi cu vârful spre capatul mesei si bila din vârf cât mai aproape posibil de bila roz fara s-o atinga pe aceasta.

Ideea de baza a jocului este ca jucatorii sa încerce alternativ sa introduca bilele în buzunare obţinând la fiecare lovitura un numar de puncte.Când nu este posibila introducerea de bile trebuie astfel jucat încât adversarului sa-i ramâna pe masa o pozitie dificila pentru a introduce bile (--> lovitura de siguranta -- safety shot).

Pentru marcarea de puncte un jucator trebuie sa introduca mai întâi o bila rosie (orice bila rosie în orice buzunar,loviturile la bilele rosii nu sunt lovituri anuntate).Dupa introducerea unei bile rosii sportivul trebuie sa introduca o bila colorata (orice bila colorata în orice buzunar).Daca dintr-o singura lovitura la bila rosie este introdusa mai mult decât o singura bila rosie,este punctata si aceasta,dar la lovitura urmatoare se va putea introduce o singura bila colorata,dupa care va urma tot o lovitura la bilele rosii.Pentru introducerea unei bile rosii se acorda 1 punct iar pentru fiecare bila colorata punctajul este urmatorul: galben 2 p., verde 3 p., maron 4 p., albastru 5 p.,roz 6 p., negru 7 p. Dupa introducerea unei bile rosii se nominalizeaza bila colorata la care se joaca.

Bilele rosii introduse ramân în buzunare iar bilele colorate sunt repuse pe masa pe punctul de la începutul partidei.Daca punctul pe care trebuie repusa bila este ocupat de alta bila atunci bila respectiva este repusa pe masa pe punctul liber al bilei de cea mai mare valoare care nu se afla în acel moment pe punctul sau si lasata acolo pâna când este din nou introdusa.În eventualitatea ca punctul nici unei bile colorate nu e liber atunci bila respectiva este postata cât mai aproape de punctul sau pe axa longitudinala a mesei spre manta din capul mesei.

În momentul în care ultima bila rosie a fost introdusa sportivul poate juca orice bila colorata.Dupa introducerea si a acestei bile colorate,aceasta este repusa pe masa dupa care bilele colorate trebuie introduse pe rând,strict în ordinea crescatoare a valorii lor (galben-verde-maron-albastru-roz-negru) în oricare din buzunarele mesei.Dupa introducerea bilelor rosii,când se joaca la bilele colorate în ordine,bila colorata odata introdusa ramâne în buzunar (nu mai este repusa pe masa).

Acumularea de puncte printr-o serie de lovituri reuşite succesive care duc la câştigarea partidei se numeşte break.Scorul maxim posibil,care rezultat din introducerea succesiva a 15 bile rosii alternativ cu de 15 ori bila neagra plus toate bilele colorate în ordine este de 147 puncte (maximum break = 15 (15 rosii x 1 p.) + 105 ( 15 negre x 7 p.) + 7 + 6 + 5 +4 + 3 + 2 ).

La un moment dat în cursul unei partide se poate constata ca pe masa nu mai sunt suficiente puncte disponibile pentru a mai ajunge scorul deţinut în acel moment de adversar.În acel moment scorul mai poate fi întors numai prin puncte obtinute din eventualele faulturi comise de adversar.

Un fault la jocul de snooker poate fi comis in mai multe feluri si asigura un minim de 4 puncte adversarului. Valoarea penalizarii depinde de bila asupra careia s-a comis faultul; faulturile asupra bilelor colorate care valoreaza mai mult de 4 puncte se penalizeaza cu valoarea bilei respective. In eventualitatea unui fault comis cu mai mult de o bila,faultul se penalizeaza numai cu punctele aferente celei mai valoroase bile implicate (dar nu mai putin de 4 puncte).

Termenul de snooker înseamnă poziţionarea bilei-ţintă în spatele altei bile,astfel ca bila ţintă să nu poată fi atinsă printr-o lovitură directă. Acest lucru se poate întâmpla neintenţionat sau intenţionat din dorinţa unui jucător de a câştiga puncte pe seama eventualelor faulturi ale adversarului.

Urmatoarele situaţii de joc constituie faulturi:

1) neatingerea nici unei bile

2) Introducerea bilei albe.În cazul introducerii bilei albe,adversarul va juca bila albã din orice punct din interiorul zonei D.

3) Introducerea gresita a unei bile ( introducerea unei bile colorate când bila ţinta este o bila rosie,introducerea unei bile colorate când bila tinta trebuie sa fie alta bila colorata,introducerea unei bile rosii când bila ţinta este o bila colorata ).

4) Lovitura condusa

5) Lovirea bilei albe când înca se afla în miscare

6) Lovirea bilei albe când orice alta bila de pe masa se afla înca în miscare

7) Executarea unei lovituri atunci când minim un picior al sportivului nu atinge solul

8) Lovirea bilei albe cu orice altceva în afara de vârful tacului

9) Atingerea bilei cu corpul,elemente de îmbracaminte,accesorii de joc,etc.

10) Provocarea sariturii bilei albe peste alta bila intenţionat sau accidental

11) Jucatul bilei peste rând

Penalizarea pentru fault este de 4 puncte care sunt trecute la adversar cu excepţia cazului în care faultul a fost comis cu o bila cu valoare mai mare (albastra,roz sau negru), caz în care faultul se penalizeaza cu valoarea bilei respective.În eventualitatea comiterii faultului cu mai mult decât o singura bila,penalizarea are valoarea numai a celei mai valoroase bile implicate,dar nu mai puţin de 4 puncte.

În anumite situaţii,prin comiterea unui fault,sportivul care l-a comis poate pune adversarul într-o situaţie defavorabila,de exemplu poate lasa o poziţie de snooker.De aceea,dupa orice fault comis de un jucator,adversarul îi poate cere sa continue tot el jocul din poziţia rezultata.

Dacă sportivul care joacă dintr-o poziţie de snooker nu atinge bila ţintă adversarul are opţiunea de a-l obliga să rejoace bila din aceeaşi poziţie (toate bilele mişcate se repun în poziţia avută înaintea loviturii).Această lovitură este cunoscută sub numele de ratare (-->miss). Trei repetări consecutive ale greşelii cu bila din aceeaşi poziţie duc la pierderea automată a meciului - această regulă se aplică în competiţiile profesioniste. In competiţiile de amatori, după ratarea de trei ori a repetării loviturii (practic după patru faulturi), se joacă bila din poziţia rămasă (de către adversar sau la cererea acestuia tot de către sportivul care a comis ratările).

Lovitura de spargere la începutul jocului se executa cu bila alba plasata oriunde în zona D.Pentru ca la jocul de snooker este extrem de dificila introducerea unei bile rosii direct din lovitura de spargere este o practica uzuala pentru jucatori la spargere sa loveasca astfel încât dupa atingerea bilelor rosii ,bila alba sa revina cât mai aproape de manta din capatul mesei (preferabil în spatele uneia din bilele colorate de pe linia de capat),aceasta fiind o lovitura safe.

Sfârsitul jocului este teoretic atunci când s-a introdus si bila neagra dupa seria de lovituri în ordine crescatoare la bilele colorate.

Daca dupa introducerea bilei negre scorul este egal,bila neagra se pune pe punctul sau si se trage la sorti care dintre jucatori reia jocul din zona D. Acest joc este cunoscut sub numele de "jocul la bila neagra". Jucătorul care introduce bila neagră castigă meciul iar în cazul comiterii unui fault cel care l-comis pierde meciul.
0

Page 1 of 1
  • You cannot start a new topic
  • You cannot reply to this topic

1 User(s) are reading this topic
0 members, 1 guests, 0 anonymous users